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Gaming: o Senegal acelera a estruturação do setor com o Efest Africa

Gaming: o Senegal acelera a estruturação do setor com o Efest Africa
Sexta-feira, 20 de Fevereiro de 2026

Apesar de um progresso digital e de uma crescente procura por conteúdos interativos, a indústria sénegalesa de videojogos ainda enfrenta dificuldades para se posicionar no cenário regional.

A Associação Sénegalesa de Gamers e o Ministério da Comunicação, das Telecomunicações e do Digital assinaram, na sexta-feira, 13 de fevereiro, em Dakar, um acordo de parceria para a organização do Efest Africa. Este acordo estabelece a preparação deste evento internacional dedicado ao gaming, ao esports, à inovação tecnológica e à transformação digital no Senegal.

Presentes na assinatura, Alioune Sall indicou que este quadro de cooperação visa fortalecer a posição do país como um centro tecnológico emergente no continente. O acordo prevê a conceção, promoção e organização do evento, com o objetivo de valorizar as iniciativas públicas e privadas, promover as start-ups locais, atrair investidores internacionais e estimular a empregabilidade dos jovens nos setores digital e de gaming.

A iniciativa insere-se na visão governamental que visa tornar Dakar um polo africano de inovação através do New Deal Tecnológico. O evento também deverá facilitar a criação de redes entre empreendedores, mentores, instituições e parceiros. No âmbito do acordo, a SENGAMES assegurará a coordenação geral do projeto, a mobilização de parceiros e a estratégia de comunicação, enquanto o Ministério garantirá o apoio institucional, o acompanhamento técnico e a participação nas instâncias de governação.

A assinatura acontece num momento em que o gaming está a afirmar-se gradualmente como um segmento emergente da economia digital do Senegal. De acordo com um estudo publicado em 2025 pela SENGAMES, o mercado nacional de videojogos é estimado em cerca de 49 mil milhões de FCFA (88,5 milhões de USD), incluindo despesas com jogos, microtransações e conectividade. O país teria também cerca de 1,7 milhões de jogadores regulares, ou seja, quase um habitante em cada dez. Neste contexto, iniciativas como o Efest Africa têm como objetivo estruturar ainda mais o ecossistema nacional, promover a criação de conteúdos locais e atrair investimentos para um setor ainda emergente, mas em forte crescimento.

A nível continental, o desenvolvimento do gaming e do esports apoia-se no crescimento de uma população jovem e conectada, assim como na melhoria do acesso à Internet móvel. Segundo o editor de jogos Carry1st e o gabinete de estudos Newzoo, os principais mercados africanos continuam a ser dominados pelo Egito, Nigéria e África do Sul, que concentram mais de metade do valor do mercado, impulsionados principalmente pela rápida adoção de smartphones e pela melhoria da conectividade.

Samira Njoya

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