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Videojogos: Marrocos quer tornar-se um hub regional num setor em forte crescimento

Videojogos: Marrocos quer tornar-se um hub regional num setor em forte crescimento
Quarta-feira, 28 de Janeiro de 2026

O mercado mundial de gaming está em forte crescimento. Segundo a Mordor Intelligence, as receitas foram estimadas em 269,06 mil milhões de USD em 2025 e deverão atingir 435,4 mil milhões de USD até 2030.

As autoridades marroquinas lançaram, na segunda-feira, 26 de janeiro, a segunda edição do programa «Video Game Creator», destinado a formar profissionais nas áreas do desenvolvimento de videojogos. Realizada em parceria com a França, esta iniciativa integra uma visão estratégica mais ampla, visando estruturar a indústria nacional de gaming e posicionar Marrocos como um hub regional do setor.

O programa baseia-se numa formação acreditada de nove meses, incluindo três meses de prática profissional no Instituto de Profissões do Audiovisual e Cinema (ISMAC) em Rabat, sob supervisão de especialistas da ISART Digital, instituição francesa especializada nas profissões de videojogos.

Este lançamento ocorre algumas semanas depois do início do programa «Gamification Lab», destinado a apoiar a produção local através da criação de uma plataforma nacional responsável por promover e adquirir soluções de gamificação desenvolvidas por start-ups marroquinas. Em maio do ano passado, já tinham sido assinados dois acordos para reforçar a formação em profissões do gaming: um relativo à introdução de cursos universitários dedicados a videojogos, e outro à criação de três percursos profissionais: caster de e-sports, streamer de e-sports e técnico de laboratório de videojogos.

Para além destas iniciativas, Marrocos apoia-se numa estratégia nacional estruturada em vários eixos principais. Esta prevê, nomeadamente, o reforço das infraestruturas dedicadas, com a criação da «Rabat Gaming City», o lançamento de uma oferta de serviços especializada e o desenvolvimento de outras zonas dedicadas. A formação constitui também um pilar central, através da identificação de áreas relevantes, da estruturação da oferta existente e de uma estratégia de implementação coerente a nível nacional.

Paralelamente, as autoridades pretendem fomentar a emergência de um ecossistema atrativo para investidores, implementando soluções de financiamento adequadas, mecanismos de atração de capitais estrangeiros e incubadoras para a indústria do gaming. Esta dinâmica é apoiada por uma estratégia de comunicação e promoção, materializada, entre outros, pela organização da «Morocco Gaming Expo» e por ações de visibilidade a nível nacional e internacional.

Um mercado africano em crescimento

Esta iniciativa insere-se num contexto de forte crescimento do mercado africano de videojogos. Segundo um relatório publicado em fevereiro de 2025 pelo editor Carry1st e pelo gabinete Newzoo, o mercado africano atingiu 1,8 mil milhões de USD em 2024, um aumento de 12,4% face ao ano anterior, contra um crescimento global limitado a 2,1%.

Por seu lado, a Mordor Intelligence estima que o mercado africano atingirá 2,29 mil milhões de USD em 2026, com projeções de 4,1 mil milhões de USD até 2030, impulsionadas, entre outros fatores, pela generalização dos smartphones, pela redução dos custos de dados, pelo crescimento dos pagamentos móveis, pelo desenvolvimento de ligas nacionais de e-sports e pelo investimento em infraestruturas de cloud gaming.

A nível nacional, um estudo encomendado pelo Ministério da Comunicação indica que, até 2030, o ecossistema marroquino de criação de videojogos poderá exportar 94% da sua produção. Segundo dados da Statista, as receitas do mercado marroquino de gaming foram estimadas em 277,3 milhões de USD em 2024, contra 218,5 milhões de USD em 2023.

Isaac K. Kassouwi

 

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